Ce que wws fait, c'est un merge de log sur les stats finales entre deux point clefs (debut/fin d'un combat par exemple)
La logique est assez simple: sur le volume final, c'est toujours la valeur la plus elevée qui l'emporte.
Ce n'est pas possible avec wow cardio. Le probleme est structurel, car l'outil est d'abord fait pour afficher tous les évènements dans sur une ligne de temps.
le "delta" évoqué n'est pas constant d'un pc à l'autre, du coup le calage pour chaque event est impossible sans risquer des doublons et autres joyeusetés.
Ceci etant c'est un faux probleme. La portée du log est tres large désormais, (tout ce qu'on a à portée de vue est loggé).
Il n'y a que tres peu de rencontres qui necessiteraient ce type de possibilité: (dans wotlk: sartharion3d (phasing), yogg (cerveau), et thorim (couloir), grand max),